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Glowing Blox

Spiele jetzt Glowing Blox und tauche ein in packende Duelle mit Grips!
Verbaue deinem Gegenspieler alle Möglichkeiten und triumphiere im Duell um die Blöcke!
Offline an einem Gerät oder Online gegen deine Freunde. Mit Glowing Blox findest du immer einen Spielkameraden mit dem du dich messen kannst.

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Wie funktionierts?

Beide Spieler starten mit Blox¹ auf ihrem Spielfeld. Diese dienen als erster Anlegepunkt.
Der Zufallsgenerator entscheidet nun welcher Spieler anfangen darf und wie viele Blox in welcher Form dieser erhält.
Die Form kann entlang der Anfangsform platziert werden. Ist der Spieler mit der Platzierung seiner Form zufrieden, kann die Platzierung mit 'Blox setzen' bestätigt werden.
Nun landet der Blox fest auf dem Spielfeld und kann nicht mehr bewegt werden. Es endet der Zug und der nächste Spieler darf ran.

Wie gewinnt man?

Sobald ein Spieler nicht mehr setzen kann oder das Spielfeld voll ist, endet das Spiel.
Wer zuletzt setzen konnte, gewinnt!

Probleme bei der Bedienung?

Alle Aktionen lassen sich über Berührungen des Spielfelds oder der Blox selbst lösen.
Hinweis: Alle Bedienungsoptionen lassen sich nach Belieben auch über ein Steuerkreuz benutzen. Dieses kann in den Einstellungen im Spiel aktiviert und deaktiviert werden.


Blox per Berührung bewegen


Mit einer Berührung eines beliebigen Blox lässt sich die zu setzende Form auf dem Spielfeld schnell bewegen. Die Form rutscht dabei mit dem Ankerpunkt² auf den berührten Blox.

Blox per Ziehen bewegen


Durch das Ziehen lassen sich Blox kontrolliert und nachvollziehbarer bewegen. Dazu muss einfach die zu setzende Form berührt und im gehaltenen Zustand bewegt werden.

Blox drehen


Über eine Berührung des Ankerpunktes lässt sich die zu setzende Form drehen. Dabei dreht sich diese stest im Uhrzeigersinn.

* Alle geschriebenen Texte verwenden das generische Maskulin. Das Spiel ist für alle und es sollen sich alle Geschlechter angesprochen fühlen.

¹ Blox steht für Blöcke und wird verwendet um den Namen des Spiels aufzugreifen.
² Ankerpunkt: Hier befindet sich der rechnerische Mittelpunkt der zu setzenden Form. Hier wird auch die Zahl der angrenzenden Blöcke angezeigt.
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